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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同(tóng),所以要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增加

冷却(què)缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)

你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低

在(zài)控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

受到(dào)的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时(s为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕4px;'>为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕hí)受到的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大生命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

以上就是关(guān)于《暗黑破(pò)坏神:不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐的全部内容,希(xī)望(wàng)能够有所帮(bāng)助(zhù)。更多(duō)暗黑(hēi)破坏神:不朽相(xiāng)关攻(gōng)略点(diǎn)击暗黑破坏神(shén):不朽专区(qū)查看(kàn)。

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