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青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生(shēng)率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不(bù)插(chā)回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(h青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思áng)薄弱,清(qīng)怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容(róng)错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切(qiè)火青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足(zú)第(dì)二条要求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zh青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思ě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他(tā)情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都属于对(duì)策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基(jī)本(běn)上都(dōu)是(shì)有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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